ЛАЙТ [новости]
НОВОСТИ НЕ ПРО РЫНОК
За год число видеоигр, созданных с помощью искусственного интеллекта, увеличилось в восемь раз
Каждая пятая игра, выпущенная в Steam в первой половине 2025 года, была создана с использованием искусственного интеллекта. Количество проектов, в которых нейросети генерировали ассеты, приближается к восьми тысячам, — сообщает Ичиро Ламбе, ветеран игровой индустрии и бизнес-аналитик. Среди них есть успешные инди-игры, такие как My Summer Car и Liar's Bar, а также крупные проекты, например, Call of Duty: Black Ops 6, где ИИ-контент был включён в финальную версию. Однако, по мнению Ламбе, разработчики гораздо чаще прибегают к помощи нейросетей, но затем удаляют сгенерированный контент из финальной версии игры. Чаще всего ИИ используется для создания текстовых описаний предметов и звуковых эффектов, а также для иллюстраций в социальных сетях. Самая популярная задача — генерация текстур, моделей персонажей и других ассетов — была передана искусственному интеллекту более чем 60% студий. Игроки по-прежнему скептически относятся к использованию нейросетей в дорогих проектах и стараются избегать AAA-блокбастеров, замеченных в этом. Но по мере совершенствования алгоритмов заметить процедурно-сгенерированный контент становится всё труднее. Источник: Wylsacom Red
АДМИНИСТРАТОР
Скачайте бесплатно приложение MONDIARA на свой мобильный телефон.