Новости по акциям компании AMAZON.COM
Новость: положительная. Руководители Web2 активно осваивают ИИ — Web3 говорит, что не стоит торопиться. Искусственный интеллект (ИИ) в этом году оказал быстрое и драматическое влияние на технологическую рабочую силу в США с небольшими признаками замедления. Если взглянуть на данные, ИИ, похоже, рассказывает историю двух технологий. По данным сайта о карьере resumebuilder.com, почти 24% американских компаний заменили работников той или иной формой генеративного ИИ, например ChatGPT, в 2024 году. В то время как Всемирный экономический форум прогнозирует, что в следующем году ИИ создаст до 97 миллионов новых рабочих мест по всему миру. В то время как ИИ, по всей стране, кажется, является одновременно и благословением, и проклятием для работников среднего и начального звена, он, по-видимому, является желанным подарком для руководителей высшего звена и инвесторов. Amazon делает ставку на ИИ ради большой экономии. Задумайтесь на мгновение над недавними публичными высказываниями руководителя облачной платформы Amazon AWS, который предсказывает, что в течение 24 месяцев большинство разработчиков, вероятно, не будут писать код. Генеральный директор AWS Мэтт Гарман объяснил внутренним сотрудникам во время записанного звонка в июне, который был передан Business Insider , что кодирование будет в значительной степени выполняться ИИ, поскольку кодирование, по сути, говорит компьютерам, что нужно сделать. Гарман сказал, что настоящими новаторами будут те, кто сможет придумать новые идеи для лучшего обслуживания клиентов. Отдельно генеральный директор Amazon Энди Джасси публично поделился тем, что его внутренняя генеративная модель ИИ, названная Amazon Q, помогла сэкономить более 260 миллионов долларов производительности с момента ее выхода в онлайн. Возможно, еще более впечатляющим является то, что Amazon Q сэкономил компании эквивалент 4500 лет работы разработчиков за счет эффективности, избегания ошибок и фундаментальных обновлений программирования. Amazon использует ИИ в разработке игр. Исходя из таких результатов, никого не удивит, что Amazon планирует расширить свою зависимость от ИИ в разработке своих многопользовательских онлайн-игр (MMO). Amazon Games выпустила успешные MMO, включая Blue Protocol, Lost Ark и Throne & Liberty. В эксклюзивном интервью игровому изданию IGN в прошлом месяце президент Amazon Games Кристофер Хартманн сказал, что в настоящее время компания разрабатывает 10 игр, включая MMO по Lord of the Rings. Но он рассказал IGN, что риски найти выигрышную игру с огромными инвестициями и окнами разработки, которые могут занять до пяти лет, настолько высоки, что они делают ставку на ИИ, который поможет им быстрее находить выигрышные игры. «Это просто означает, что в основном все будет удачным, и мы надеемся, что ИИ поможет нам оптимизировать процессы, так что ручная работа будет идти быстрее. В идеале мы можем сократить это до трех лет, чтобы мы могли больше итераций, что затем немного сократит бюджеты. Я не думаю, что они действительно станут дешевле, но, по крайней мере, вы быстрее терпите неудачу, а затем можете продолжать и продолжать, пока не найдете то, что нужно», — сказал Хартманн IGN. Один из руководителей игровой компании Web3 считает, что ключевым фактором является «человеческий фактор». Однако разве разработка игр с высокими ставками и творческое самовыражение не должны быть чем-то большим, чем удары по воротам и игра в безопасности? Творческие гении прошлого, такие как Моцарт, Шекспир, Микеланджело, Джейн Остин, Элвис, Орсон Уэллс и The Beatles — вот лишь некоторые из них — были не только плодовитыми творцами, но и страстными любителями риска. Одна из главных причин, по которой их контент до сих пор находит отклик в наши дни, заключается в том, что они могли прикоснуться к человеческому духу и установить с ним связь. Люк Паглиа — главный операционный директор и соучредительСтудии AMGI, которая выпустила популярную игру Web3Мой питомец-хулиган. Как и те мастера прошлого, он говорит, что ИИ не заменит творческую искру человека, когда дело касается игр. «"Человеческий фактор" в разработке игр важен, поскольку он гарантирует, что игры будут эмоционально резонансными, культурно значимыми и глубоко увлекательными, чего сам по себе ИИ не может полностью достичь. ИИ отлично подходит для создания эффективности, однако человеческий фактор является неотъемлемой частью для того, чтобы игра действительно нашла отклик у аудитории», — написал Паглиа в электронной переписке. «Пока еще слишком рано говорить о том, какие краткосрочные и долгосрочные недостатки могут возникнуть у игровых дизайнеров, полагающихся на ИИ, но к ним может относиться чрезмерная зависимость от автоматизации, что может привести к проблемам с кодом и разработкой в долгосрочной перспективе», — заявил Паглиа. Он продолжил, добавив, что не против использования ИИ в определенных аспектах игрового дизайна, но его следует использовать умеренно. Особенно, если это позволяет разработчикам тратить больше времени и внимания на создание лучшего опыта для конечных пользователей. «Разработчикам Web3 и традиционных игр следует использовать ИИ для оптимизации повторяющихся задач и улучшения пользовательского опыта уже сейчас, а в ближайшем будущем им следует сосредоточиться на использовании ИИ для создания более персонализированных, динамичных и адаптивных игровых миров, которые будут легко интегрироваться с децентрализованными технологиями», — заявил Паглиа. Автор: Reuben Jackson. Источник: www.thestreet.com
Пост взят с международного финтех-медиа ресурса
ДЛЯ ЛЮДЕЙ