Аша Шарма меняет курс Xbox: отказ от кроссплатформенности и новая стратегия
Xbox планирует масштабные сокращения в связи с планами нового генерального директора по реорганизации компании Подразделение Xbox корпорации Microsoft планирует в следующем месяце значительно сократить штат сотрудников, поскольку новый генеральный директор Аша Шарма проводит масштабную реорганизацию подразделения видеоигр, чтобы остановить снижение доходов. По словам людей, знакомых со стратегией компании, которые попросили не называть их имен, поскольку они не уполномочены общаться с прессой, увольнения, масштабы которых пока неясны, ожидаются вскоре после завершения финансового года Microsoft 30 июня. По словам этих людей, Xbox также планирует значительно сократить бюджеты на маркетинг и некоторые другие направления бизнеса. Шарма быстро добилась успеха на посту генерального директора Xbox, который она заняла в феврале. Она публично высказывалась о проблемах организации, заявив недавно на конференции Bloomberg Tech, что планирует «перезагрузить бизнес», который «находился не в лучшем состоянии». В электронном письме сотрудникам, которое в среду попало в распоряжение Bloomberg и было позже опубликовано в блоге Xbox, Шарма написал, что «маржа ответственности» компании упала до 3% — показателя, который Microsoft использует для отражения рентабельности. «Если не считать Activision Blizzard King, за последние пять лет мы потратили более 20 миллиардов долларов на постоянные инвестиции в наш контент, платформу и субсидирование оборудования, но за это время наш годовой доход сократился почти на полмиллиарда долларов, — написала она. — Так дальше продолжаться не может». Компания Xbox, некогда считавшаяся гигантом индустрии видеоигр, в последние несколько лет испытывает трудности с развитием. Продажи ее аппаратного обеспечения резко упали, ей не удается стабильно выпускать популярные игры, а популярность ее сервиса подписки Game Pass не растет. Под давлением материнской компании, требующей увеличить прибыль, Xbox последние два года закрывает студии, отменяет игры и повышает цены. У Xbox есть определяющие индустрию франшизы с огромным потенциалом и спросом со стороны игроков, написала Шарма, «но мы не вкладываем в них достаточно средств, чтобы они могли конкурировать и побеждать». В то же время для успеха критически важен стабильный поток эксклюзивных игр и новых интеллектуальных продуктов, добавила она. «Нам нужно пересмотреть баланс между ними и нашими инвестиционными приоритетами на ближайшие 5 лет». Шарма заявил, что в ближайшие недели и месяцы Xbox придется перестроить инфраструктуру своей платформы и пересмотреть свой портфель. Компания расширилась, чтобы увеличить количество контента, но столкнулась с тем, что «не справляется с меняющимися стратегиями в условиях растущего количества доступного контента». В последние годы Xbox выпускала большую часть своих игр для конкурирующих консолей PlayStation от Sony Group Corp. и Nintendo Co., что помогло таким играм, как «Индиана Джонс» и Forza Horizon, охватить гораздо более широкую аудиторию. Однако отказ от эксклюзивности, возможно, снизил привлекательность консолей Xbox. Шарма намерена изменить курс. В воскресенье во время видеопрезентации, на которой были представлены грядущие игры компании, она объявила, что Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution не выйдут на PlayStation или Switch. В последующих интервью она и ее команда руководителей заявили, что будут подходить к разработке будущих игр в индивидуальном порядке. По словам источников, знакомых со стратегией Xbox, версия новой игры Gears of War для PlayStation 5 находилась в разработке и планировалась к выпуску до тех пор, пока Шарма не изменил курс. Ритейлеры готовились открыть предзаказы на версию для PlayStation 5, и многие сотрудники Xbox были удивлены этим заявлением. По словам источников, знакомых с ситуацией, Шарма и ее команда также сняли Halo-трейлер, который должен был появиться на мероприятии PlayStation на прошлой неделе, что потенциально могло испортить отношения между двумя компаниями. Возвращение к эксклюзивности может обрадовать преданных фанатов Xbox и улучшить перспективы бренда, но при этом компания может потерять значительную часть прибыли. Продажи PlayStation 5 превысили 90 миллионов единиц, в то время как, по оценкам аналитиков, продажи Xbox составляют примерно треть от этого количества. В электронном письме сотрудникам Шарма повторила, что Xbox столкнулась с дефицитом комплектующих и что, по ее прогнозам, к рождественским праздникам 2027 года компания будет платить за компоненты для хранения данных и памяти в пять раз больше, чем в 2024 году. В результате, написала она, им придется изменить общую стратегию разработки консоли следующего поколения под кодовым названием Helix. «В то время как вся отрасль столкнулась с кризисом комплектующих, мы считаем, что пострадали больше, чем многие наши коллеги, из-за решений, которые принимали в последние пять лет, — написала она. — В настоящее время мы не можем производить столько консолей, сколько хотят купить игроки, и нам нужна новая бизнес-модель и партнёрские отношения в сфере аппаратного обеспечения, поскольку мы по-прежнему верны концепции Helix». Шарма, которая не упомянула о сокращении рабочих мест в служебной записке для сотрудников, заявила в интервью Bloomberg Tech, что на нее не оказывается такого же финансового давления со стороны Microsoft, как на ее предшественника Фила Спенсера. «Мой мандат — это не 30-процентная маржа, — сказала она. — И не маржа от продажи корпоративного программного обеспечения. Я хочу, чтобы наша компания стала номером один в сфере игр и развлечений». Чтобы добиться этого, Шарма нарисовала картину компании, нуждающейся в кардинальных переменах. «Для некоторых из вас эти реалии станут неожиданными и даже разочаровывающими, — написала она в служебной записке. — Мы не добьемся успеха, скрывая горькую правду, как не добьемся успеха, делая одно и то же и ожидая разных результатов». Полный профиль актива доступен в MONDIARA Котировки • Отчётность • Дивиденды • Аналитика • Новости [mondiara.com](https://mondiara.com/) Источник: www.bloomberg.com
Пост взят с международного финтех-медиа ресурса
ДЛЯ ЛЮДЕЙ