Новости АЛРОСА
Новость: нейтральная. Таланты АЛРОСА: Сотрудник разработал настольную игру «Сахаполия». Новейшая настольная игра «Сахаполия» основана на классической «Монополии», но с уникальными якутскими элементами. В отличие от традиционной версии, игра включает в себя известные местные компании и предлагает оригинальные игровые функции. Филипп Слепцов, который работает в команде поддержки пользователей в ИТ-дочернем предприятии АЛРОСА, с юных лет увлекался «Монополией». В студенческие годы он начал развивать свою идею создания игры с якутскими реалиями. «Во время учебы в СВФУ им. М.К. Аммосова я жил в общежитии, и мы часто собирались с друзьями за настольными играми, в том числе «Монополией». Мне всегда хотелось создать якутскую версию, где игроки встретят знакомые предприятия. Однажды я поделился этой идеей с друзьями, и они поддержали её», — рассказывает Филипп. В его команде оказались Дмитрий Сергеев и Виктория Решетникова, и этим летом они смогли представить свою разработку. «Мы создали аналог игры, включив в неё местные компании и добавив уникальные элементы, такие как “Кредит”, “Грант” и специальную карточку “СВФУ”. Лично мне больше всего нравится поле “Грант”, где, если у игрока сумма меньше 1400 динов, он получает 300, а если больше — платит 300», — делится автор. Команда уверена, что главное — вера в успех. Ребятам удалось превратить свою идею в полноценный проект благодаря активному участию на всех стадиях его создания: «С созданием игры было много трудностей: от дизайна до поиска партнеров среди местных компаний. Мы посетили более 100 торговых точек, рассказывая о своём проекте и показывая макет игры». По словам Филиппа, проект не требовал стартового капитала; средства были привлечены от спонсоров, которые решили поддержать игру. В будущем ребята планируют приобрести оборудование для печати настольных игр и распространять их не только в республике, но и за её пределами. Филипп родом из Чурапчинского улуса, работает вахтовым методом и обеспечивает поддержку пользователей Прииска Маят. Он вспоминает, что вся работа над игрой проходила в перерывах между сменами. «Мне повезло работать в дружном коллективе. Я всегда мечтал о карьере в крупной российской компании с мировым именем. Хочу продолжать трудиться в АЛРОСА, потому что мне нравятся работа и политика компании», — заключает Филипп. Команда «Сахаполии» выражает благодарность всем компаниям, оказавшим помощь, и руководству АЛРОСА ИТ за поддержку их творческого начинания. Источник: www.ysia.ru
Пост взят с международного финтех-медиа ресурса
ДЛЯ ЛЮДЕЙ