Т-ТЕХНОЛОГИИ [новости]
НОВОСТИ АКЦИЙ РОССИИ
Что показывает исследование Т-Банка о рынке видеоигр в России?
Исследование Т-Банка: 61% россиян регулярно играют в компьютерные игры 🔹 Т-Банк в рамках проекта T-Data исследовал, как часто россияне играют в видеоигры и какие методы оплаты предпочитают. 🔹 Ключевые выводы: 61% жителей регулярно играют, из них 27% ежедневно. Половина респондентов стали реже покупать игры в 2025 году, а треть — меньше тратить на них. 59% выбирают Steam, 25% оплачивают через банки. Спрос на российскую периферию вырос в полтора раза за первую половину 2025 года, импортные товары покупают на 17% реже. 🔹 Популярность видеоигр Большинство россиян (61%) регулярно играют. Из них 27% — каждый день, 20% — несколько раз в неделю, 14% — несколько раз в месяц. 🔹 Для игр предпочитают ПК (77%), мобильные устройства (48%), игровые приставки (17%). Спрос на видеокарты упал на 27% в I квартале 2025 года, но средний чек вырос на 16%. Пик спроса приходится на август и декабрь, когда покупают компьютеры детям. 🔹 Способы оплаты игр Санкции 2022 года сократили доступ к зарубежным сервисам, таким как Steam. В 2025 году половина россиян (57%) стали покупать игры реже, треть (36%) — тратить на них меньше. В ответ россияне ищут новые способы оплаты. Самые популярные: банковские сервисы (25%), электронные кошельки (21%), цифровые маркетплейсы (18%). Чаще всего покупают внутриигровые кошельки (40%), игровые ключи (32%), подписки (30%), валюту (28%). Самые популярные платформы для цифровой дистрибуции: Steam (59%) и Epic Games Store (24%). Реже выбирают Battle.net (13%), GOG (8%), Uplay (6%). Большинство (27%) платят за игры раз в несколько месяцев, 22% — ежемесячно, 21% — несколько раз в год. 🔹 Компьютерная периферия Привычки россиян в выборе игровой периферии почти не изменились: 41% предпочитают западные бренды, 17% — китайские, 14% — российские. Треть респондентов стали реже менять компьютеры, выбирая более доступные модели. В I квартале 2025 года импортные товары подорожали на 3%, отечественные — подешевели на 18%. В результате спрос на российскую периферию вырос в полтора раза, импортные товары стали покупать на 17% реже за первое полугодие 2025 года. 🔹 Компьютерные клубы Посещаемость компьютерных клубов снизилась на 2% в первой половине 2025 года, но объем трат вырос на 7%, а средний чек — на 9%. В 2025 году 16% россиян посещают клубы, чаще всего ради встреч с друзьями (65%). Треть отмечают особую атмосферу, 18% участвуют в турнирах, 7% не имеют ПК дома. 85% россиян не посещают клубы. Из оставшихся 6% ходят раз в год, 3% — несколько раз в неделю, 2% — несколько раз в месяц или год, 1% — раз в неделю, 1% — раз в месяц. Зимой популярность клубов растет. Больше новостей и анализа находятся в нашем мобильном приложение [m o n d i a r a](https://i.mondiara.com/) Скачать в [App Store](https://apps.apple.com/ru/app/m-o-n-d-i-a-r-a/id6475953453) Скачать в [Google Play](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mondiara.app) Источник: www.tbank.ru
Пост взят с международного финтех-медиа ресурса
ДЛЯ ЛЮДЕЙ