Тысячи игр онлайн: игровой сервис от «Ростелекома»
«Ростелеком» запустил сервис с более чем 3 тысячами игр для консолей и ПК на Mac OS и Windows. С помощью этого сервиса пользователи могут не только покупать игры и ключи к ним, но и пополнять баланс своего кошелька в Steam и других зарубежных магазинах. «Ростелеком» перезапустил свой проект «Игровой маркет», который был запущен в 2019 году. Теперь в библиотеке сервиса появились не только казуальные игры, но и инди-проекты, а также шутеры от японских издателей. Среди них — Synduality Echo of Ada от Bandai Namco Entertainment Inc. (один из издателей проекта Elden Ring). На сервисе уже можно найти ключи от популярных шутеров Helldivers 2 и Warhammer 40,000: Space Marine 2. Самым популярным игровым сервисом в России остаётся Steam (принадлежит американской Valve), который ограничил возможность оплаты игр и пополнения внутреннего счёта с российских банковских карт после начала конфликта на Украине. Аналогично поступили другие международные платформы — PlayStation Store (принадлежит японской Sony) и Nintendo eShop. Российские мобильные операторы предложили свои способы пополнения баланса в Steam, а на специализированных сайтах появились объявления о продаже ключей от игр. В «Ростелекоме» заверили, что каталог онлайн-платформы будет регулярно пополняться новыми видеоиграми. В ближайшее время на сервисе должны появиться такие проекты, как Kingdom Come: Deliverance II, Elden Ring Nightreign, Stellar Blade и другие. Также есть договорённости со всеми ведущими издателями, работающими на российском рынке. В будущем «Ростелеком» планирует проводить кибертурниры совместно с компаниями-партнёрами. О планах «Ростелекома» запустить онлайн-магазин видеоигр «Коммерсант» сообщал 4 июля. У компании уже есть опыт запуска игровых платформ — помимо «Игрового маркета», в 2015 году «Ростелеком» запустил бета-версию игровой платформы. На ней можно было не только купить ключи от игр в Steam и GOG, но и получить доступ к казуальным и многопользовательским играм. Общий объём инвестиций в запуск проекта составил 14 миллионов рублей. Тогда компания планировала не просто выпускать версии магазина для разных платформ, а создать полноценную игровую экосистему. Например, запустить серверы для стриминга игр на разные устройства. Представитель «Ростелекома» считает появление игровой витрины логичным развитием экосистемы сервисов для геймеров. «Сегодня российские геймеры сталкиваются с проблемами, связанными с уходом зарубежных компаний с российского рынка. К наиболее распространённым можно отнести отсутствие доступа к новым играм», — уточнил Илья Пятигорский, директор по цифровым продуктам «Ростелекома». Он также добавил, что платформа компании — это собственная разработка: все элементы, от программного кода до дизайна витрины, созданы разработчиками компании без привлечения внешних студий или подрядчиков. Источники «Коммерсанта» в крупных студиях разработки считают, что основной вопрос — это продвижение платформы: «Сейчас главное — напомнить пользователям, что помимо VK Play в России есть и другие магазины, где можно купить видеоигры и ключи в Steam. Что касается последнего — многие игроки до сих пор покупают ключи наудачу, потому что неясно, когда продавец может подвести». Собеседники считают ключевым фактором ценовую политику платформы, а также комиссию, которую она будет удерживать при транзакциях: «Если комиссия будет ниже, чем у конкурентов, это определённо привлечёт пользователей». [Больше новостей находятся в мобильном приложение MONDIARA](https://mondiara.com/) Скачайте бесплатное приложение в [App Store](https://apps.apple.com/ru/app/m-o-n-d-i-a-r-a/id6475953453) или [Google Play](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mondiara.app) Источник: www.kommersant.ru
Пост взят с международного финтех-медиа ресурса
ДЛЯ ЛЮДЕЙ