IMDA и Tencent запустили кампанию «За пределами экрана» для цифрового благополучия
Управление по развитию информационных и медиатехнологий (IMDA) и компания Tencent запустили кампанию по цифровому благополучию «За пределами экрана: здоровая цифровая игра». Цель — помочь семьям найти баланс между играми и реальной жизнью, укрепить семейные связи и развить полезные цифровые привычки. Кампания показывает, как игры могут способствовать взаимопониманию, сбалансированному распорядку дня и укреплению семейных уз. «Сегодня цифровые технологии стали неотъемлемой частью жизни молодых людей, — отметил Мерфи Чжао, региональный менеджер Tencent в Сингапуре. — Мы хотим помочь семьям использовать цифровые технологии с пользой, выходя за рамки экрана». IMDA и Tencent также подписали соглашение о сотрудничестве в инициативах по цифровому благополучию. Документ скрепили г-жа Джоанна Лам, директор кластера цифровой готовности IMDA, и Мерфи Чжао. Это продолжение работы Tencent с IMDA в рамках движения «Цифровая жизнь», направленного на продвижение онлайн-безопасности и полезных цифровых привычек. Tencent будет создавать образовательный контент и проводить мероприятия с участием около 4000 человек. Компания выделит 25 000 сингапурских долларов на фонд DfL, который поддерживает проекты по цифровой инклюзии и грамотности. «Цифровое благополучие важно для наших детей, — сказала Джоанна Лам. — Tencent — надежный партнер DfL, и мы рады углублять сотрудничество для формирования здоровых привычек и безопасного использования цифровых технологий». Первое мероприятие в Сингапуре открыла Жасмин Лау, министр цифрового развития. В нем приняли участие семьи, представители социальных организаций из Сингапура, Малайзии, Таиланда, Индонезии и Филиппин. Участники играли в викторины и получили образовательные материалы для здоровой игры дома. На мероприятии обсудили, как игры могут стать инструментом для общения в семье. Эксперты подчеркнули, что игры развивают коммуникацию, командную работу, стратегическое мышление и настойчивость при соблюдении правил. «Здоровое отношение к играм формируется через взаимопонимание и ежедневные разговоры, — сказал Нарасимман, психотерапевт и основатель молодежной организации Impart. — Совместные усилия педагогов, семей и общества помогают установить общие ожидания и сохранить баланс в жизни». Проект "Beyond the Screen" — часть стратегии Tencent по созданию целенаправленных цифровых игр. Он предоставляет молодежи, родителям и педагогам ресурсы для формирования сбалансированного режима дня, уважительного взаимодействия и открытой коммуникации. Результаты кампании в Сингапуре станут основой для ее распространения по Юго-Восточной Азии в 2026 году. Проект будет учитывать местные особенности и потребности каждого региона. Источник: www.finance.yahoo.com
Пост взят с международного финтех-медиа ресурса
ДЛЯ ЛЮДЕЙ